第三次博客作业

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这个作业的目标 了解原型工具,熟练掌握原型设计工具

1.对比原型设计工具

常见的原型设计工具有墨刀、Axure RP、Mockplus,将他们都下载安装好


然后对这三个原型设计工具一一分析,首先看看墨刀:

墨刀的优点:
墨刀是轻量级在移动端原型制作更加迅捷,展示更加方便。对于APP的原型设计体验很好,其控件的拖拉、大小的调整,都会自然的去匹配相应的模板大小。无需担心多移动一点或者多选择一点。墨刀的系统控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,因此进入墨刀可以首先选择相应的设备布局,减少工作量。
墨刀的缺点:不是很自由,这也与墨刀的产品定位有关,主要是移动端原型设计。因此在交互效果上、控件组合上,操作面板的选择上都不是很好,效果切换用的是连线方式,容易使人的思维混乱。系统自带的原型交互效果较少,不能满足用户对UI界面的追求。

Axure RP的优点:作为传统的、老牌的原型设计工具,其在自由度、资源库上远优与其他的软件,适合设计复杂度较高的原型。功能很齐全,交互多样,基本任何想要的效果都可以实现,尤其在制作PC端原型图上有优势。
Axure RP的缺点:动态面板、中继器等功能不容易搞懂,如果是新手的话,很容易蒙圈。素材也很烦,大部分PM都会在其原型库、素材库中去寻找相应的第三方素材,进行载入,需要花费大量的时间和精力。

Mockpuls的优点:适合有层次的产品经理,因为他的产品线路更为简洁高效,完全区分与同类产品臃肿和陡峭的学习曲线。并且他不依赖网络,这样显得更加灵活。3.12版本还增加了团队协作的功能,方便团队创作原型。
Mockpuls的缺点:因为不依赖网络的原因,其速度比较慢,让人很着急。树组件没有耳机、三级菜单,许多素材也不是很全面,表格功能也需要完善。对新手来说,上手很是挺快的,但是要做出效果比较好的原型花费的时间精力要比其他的多。

2.需求分析

2.1项目选题

有两个题目分别是社团管理和博客园班级博客客户端,个人选择的是社团管理。因为这个更加贴近生活,并且觉得该项目做起来更有意义。
项目背景:学生刚入西南石油大学时缺乏了解社团的长期的、便利的渠道;社团公众号文章分散各处;群里发的活动报名问卷容易被水过去,而且每次要填的信息都差不多。
社团管理员在管理社员时没有一个很好的工具,来发布活动、统计报名人员、通知活动变更等。
社联在管理所有社团时,在审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取等方面也存在一些困难。
因此,我们希望能打造一款软件连接学生、社团和社联,根据用户不同的使用需求,我们计划给将社团展示、活动报名等功能放在手机小程序端,在社团管理的大部分功能放在网页端。

2.2项目需求

小程序:主要用户是西南石油大学的学生,当然还有社团管理功能,有社团的管路员和社团联的管理员。具体的需求分析如下图所示:

将分为三类用户,三类用户的权限不同。
普通用户:即西南石油大学的学生,主要涉及查看社团的近期讯息,如社团发布的活动。社团的介绍,可以知道该社团主要的活动类型之类的。还有就是设置个人信息。
社团管理员:主要是发布活动、统计活动的人数,更改通知,这些需要及时知道的信息,会在小程序中设计出来。当然成为社团管理员之前也是一个普通用户,所以普通用户能看到的消息,管理员也能看到,方便了加入多个社团的学生。
社团联管理员:主要是对社团进行考核,需要对社团申请的活动和申请的场地进行审核,这两个功能下属在审核申请中。还需要对社团进行星级评定以及从社团出收集各种材料(包括申请材料,学期报告,活动报告等)。
网页端:主要面向社长等社团管理员,还能面向社团联的管理员。具体需求分析如下图所示:

社团管理员:要能查看会员的信息,能发布活动,统计每一个活动的人数以及对会员进行考核。
社团联管理员:需要查看各社团的信息,审核申请(即审核活动和审核活动用的场地),给各个社团传达一些学生会的要求等任务,对社团进行星级评定以及收取各种材料。

3.原型设计

移动端小程序:采用墨刀的微信小程序模板创作原型,主要分为首页、资讯、社团和个人,如下图所示:

而个人分为三种,分别是普通用户、社团管理员和社团联管理员,三者的权限不同。普通用户只能查看“我加入的社团”和“我的消息”;社团管理员还有“会员人数”、“发布活动”、“统计活动人数”和"更改通知"。而社团里管理员是“社团数目”、“发布任务”、“审核申请”、“材料收取”和“星级评定”等功能。具体详情看移动端原型。
网页端:在墨刀上没有找到模板,需自己设计原型,设计的比较简单,主要分为登录界面、社团联管理员和社团管理员。社团联管理员有查看社团信息、审核申请、发布任务、星级评定、收取材料的功能。社团管理员有会员信息、发布活动、统计活动人数和更改通知的功能。具体的原型查看网页端原型。

4.原型链接


5.总结

1.第一次制作原型,有很多都不是很了解,需要一步一步的尝试着做,使得制作的效率比较低,需要了解、熟悉原型设计的操作流程,希望能提高以后工作中的原型设计效率。
2.在这次的原型设计中,我明白了需求分析的重要性。我一开始没有做需求分析,在设计过程中,总是卡壳,一直想不起下一个应该写什么。当我做了需求分析后,制作效率提高了不少。
3.还需要培养一下艺术性,感觉自己设计出来的界面不是很美观。

posted @ 2019-09-27 22:11  STJinBo  阅读(232)  评论(1编辑  收藏  举报