摘要: Bmob Unity Android支付接入文档 添加相关文件,将下载的plugins文件夹放进Assets目录下 Plugins/Android/libs目录包括包括 <BmobPay_UnityHelper_v1.x.x_xxxxxx.jar> 、 <BmobPay_v3.x.x_xxxxxx. 阅读全文
posted @ 2018-11-14 19:43 大旗1401 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好久没弄AssetBundle了 最近又试了下,发现打包和加载还是比之前的变化蛮大的,都差点弄不出来。 废话也不多说了直接上代码,注释比较多,基本在代码中就能看懂了 打包 DoAssetbundle.cs C# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 阅读全文
posted @ 2018-11-12 22:11 大旗1401 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于没有从事过android和IOS 开发的朋友,只会使用UNITY3D,想实现微信分享等功能,实在有些费劲。 即使有ShareSDK 这样便利的工具,我也是研究了好一阵子,才都搞明白了。 ShareSDK 官方的文档对于一点不懂android和IOS 开发的朋友来说,过程也不太清晰。 我会竟可能的 阅读全文
posted @ 2018-11-12 16:25 大旗1401 阅读(1506) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 新的背包系统包括: 1、一个用于表示背包系统的按钮: 该按钮上添加了EventListener事件,该事件经过改写,可用于实现点击一次展示,点击第二次消失的效果。 代码比较简单,主要是在EventListener本身的事件代码上进行了一定的修改: public GameObject item;pub 阅读全文
posted @ 2018-11-07 21:11 大旗1401 阅读(1483) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着智能硬件越来越流行,很多后端开发人员都有可能接触到socket编程。而很多情况下,服务器与端上需要保证数据的有序,稳定到达,自然而然就会选择基于tcp/ip协议的socekt开发。开发过程中,经常会遇到tcp粘包,拆包的问题,本文将从产生原因,和解决方案以及workerman是如何处理粘包拆包问 阅读全文
posted @ 2018-11-07 20:47 大旗1401 阅读(14699) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 浏览器收藏夹不好用,那就整理到这里吧 官方 API查询: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html 文档查询:https://docs.unity3d.com/Manual/index.html 遇到问题了 首先百度,中文可以防止理解偏差 阅读全文
posted @ 2018-11-07 16:18 大旗1401 阅读(596) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LUA中table和字符串相互转换 有时会遇到需要将一个table保存起来或传递给另一个string中的时候,table的序列化和反序列化就起到作用了。 需要使用到一个辅助函数 function ToStringEx(value) if type(value)=='table' then retur 阅读全文
posted @ 2018-11-07 11:55 大旗1401 阅读(219) 评论(1) 推荐(0) 编辑