经常用到的网址(借鉴别人的),方便自己使用
浏览器收藏夹不好用,那就整理到这里吧
官方
API查询: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html
文档查询:https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
遇到问题了
首先百度,中文可以防止理解偏差,而且大部分问题都是可以百度到的
Unity Answers 官方问答网站,一些经常出现的问题可以在这里找到答案
https://answers.unity3d.com/index.html
Stack Overflow 世界性解决问题的地方,不过个人感觉不好用
Unity 官方论坛,一个不用搜索,可以直接问的地方
http://forum.china.unity3d.com/forum.php
Github 一些案例类的可以在此找到答案
Google 问题基本都能找到,不过不是很建议使用,受限于个人英文水平,理解偏差也很正常
https://www.google.com.hk/?gws_rd=cr,ssl
语言相关
C#微软官方文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa288436(v=vs.71).aspx/
Lua 菜鸟教程:http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html
Lua中国开发者:http://www.luaer.cn/
uLua:http://www.ulua.org/index.html
Unity3D热更新:http://www.cnblogs.com/crazylights/p/3897742.html
正则表达式入门:https://deerchao.net/tutorials/regex/regex.htm
CG 3.1:https://developer.nvidia.com/cg-toolkit
CG织梦网:http://www.cgdream.com.cn/
FGUI 命名空间:http://www.fairygui.com/api/html/9b3868b6-73f2-a7b9-0f13-8b1eb3441ecd.htm
Git参考手册:http://gitref.justjavac.com/
Unity Shader中定义的宏:https://docs.unity3d.com/356/Documentation/Components/SL-BuiltinMacros.html
时不时的翻一下技术文章
Unity官方博客:https://blogs.unity3d.com/cn/
行业内资讯
开发游戏的完整流程:https://mp.weixin.qq.com/s/wB-gUHf8K7Fz0Qn1wUElwA
大牛案例
Unity Chan:http://unity-chan.com/contents/category/news/
工具
Google翻译:https://translate.google.cn/
代码对比:https://www.diffchecker.com/diff
JSON在线校验格式化工具:https://www.bejson.com/
Android工具:http://www.androiddevtools.cn/
安卓与unity交互
http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/52427119
http://www.360doc.com/content/17/0320/00/6832508_638324776.shtml
新奇插件
Paint in 3D:将任意纹理绘制到模型上的插件