我的一些代码
2009年Siggraph的一篇文章中提出的,一个非常优秀的交互式图像分割算法
http://code.google.com/p/jupitercv/
2. Kd-Tree & Ray-Tracing
使用几种不同策略实现了Kd-Tree,并实现了一个简单的Ray-Tracing算法来进行测式,项目中还包含几个其他的图形学算法
http://code.google.com/p/venuscg/
参考文献:
On building fast kd-trees for ray tracing, and on doing that in O(N log N)
Parallel SAH k-D tree construction
3. Image Querying
实现了一个简单有效的图像检索算法Fast Multiresolution Image Querying
http://code.google.com/p/owl-eye/
3. Voxelization
部分实现了Fast Parallel Surface and Solid Voxelization on GPUs
http://code.google.com/p/voxelizer/
4. CG algorithms
一些图形学算法实现
http://code.google.com/p/venusrenderer/
5. A small lib
一个简单的程序库,供前面几个项目使用