摘要: 在面向对象的编程思想中,类和对象是程序的基本组成单元。类是客观世界某类群体的属性和行为的抽象。对象表示一个个具体的东西。如汽车可以表示一个类,某人的汽车就是一个对象。 在面向对象的编程语言中,类封装了一类对象的状态和方法。类是用来定义对象的模板,而对象是以类为模板创建的。 类是一个独立的程序单元,它 阅读全文
posted @ 2018-08-05 22:01 嘴角微微上扬 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象编程更接近于人类的思维过程,编写的程序具有更高的健壮性和可维护性。面向对象程序设计以功能为中心,并且将数据和方法封装,从而更适合复杂的应用程序。面向对象程序设计的基本特征是封装性、继承性、组合性、抽象,多态性。 1.信息隐藏和封装性 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界 阅读全文
posted @ 2018-08-05 21:28 嘴角微微上扬 阅读(1476) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: java中的循环语句与C语言中的大部分相同C中的for, while , do while 循环在java中都适用,java中还有一种独有的循环for···each循环 语法格式: for(<迭代变量说明>:<数组或集合>) <语句> 例如:输出数组a的值,其中a={3,5,67,98,56}. p 阅读全文
posted @ 2018-08-05 21:27 嘴角微微上扬 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《一》输入数据 Scsnner是一个用于扫描输入文本的实用程序,存在于java.util包中。 使用该类的步骤: 1.在程序的开头添加一行导入包语句“import java.util,*;”。 2.构造Scanner类对象,它附属于标准的输入/输出流System.in。 3.使用Scanner的各种 阅读全文
posted @ 2018-08-05 21:26 嘴角微微上扬 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.常量 常量是程序执行过程中始终保持不变的量,常量有整形、浮点型、字符型、布尔型等几种类型。 定义常量的方法:final<类型><变量名>=默认值 例 final float a=3.2345f; final double b=32; 2.变量 声明变量:<类型><变量名>=默认值 例 int i 阅读全文
posted @ 2018-08-05 21:25 嘴角微微上扬 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑