面向对象的程序设计的特点

面向对象编程更接近于人类的思维过程,编写的程序具有更高的健壮性和可维护性。面向对象程序设计以功能为中心,并且将数据和方法封装,从而更适合复杂的应用程序。面向对象程序设计的基本特征是封装性、继承性、组合性、抽象,多态性。

1.信息隐藏和封装性

       封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象设计始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一系列受保护的接口访问其他对象。

2.继承性

       继承是一种连接类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表达共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生或子类,而原始类称为新类的基类或父类。派生类可以从父类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3.组合性

       组合用于表示类的“整体/部分”的关系。

4.抽象

      抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分的注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,而是数据抽象。

5.多态性

     多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出不同响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序同名的问题。

posted @ 2018-08-05 21:28  嘴角微微上扬  阅读(1476)  评论(1编辑  收藏  举报