摘要:在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行。在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析了驱动程序Logger的源代码,在前面的文章浅谈Android系统开发中Log的使用一文,我们也简单介绍在应用程序中使Log的方法,在这篇文章中,我们将详细介绍Android应用程序框架层和系统运行库存层日志系统的源代码,使得我们可以更好地理解Android的日志系统的实现。我们在Android应用程序,一般是调用应用程序框架层的Java接口(android.util.Log)来使用日志系统,这个Java接口通过JNI方法和系统运行库最终调用内核驱
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09 2011 档案
摘要:我们知道,在Android系统中,提供了一个轻量级的日志系统,这个日志系统是以驱动程序的形式实现在内核空间的,而在用户空间分别提供了Java接口和C/C++接口来使用这个日志系统,取决于你编写的是Android应用程序还是系统组件。在前面的文章浅谈Android系统开发中LOG的使用中,已经简要地介绍了在Android应用程序开发中Log的使用方法,在这一篇文章中,我们将更进一步地分析Logger驱动程序的源代码,使得我们对Android日志系统有一个深刻的认识。既然Android日志系统是以驱动程序的形式实现在内核空间的,我们就需要获取Android内核源代码来分析了,请参照前面在Ubunt
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摘要:Java类型和本地类型对应 在如下情况下,需 要在本地方法中应用java对象的引用,就会用到类型之间的转换: 1)java方法里面将参数传入本地方法; 2)在本地方法里面创建java对象; 3)在本地方法里面return结果给java程序。 分为如下两种情况: Java原始类型 像 booleans、integers、floats等从Java程序中传到本地方法中的原始类型可以直接使用,下面是java中的原始类型和本地方法中的 类型的对应: Java类型 本地类型 字节(bit) boolean jboolean 8, unsigned byte jb...
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摘要:http://armboard.taobao.com/Android提供了用户级轻量的LOG机制,它的实现贯穿了Java,JNI,本地c/c++实现以及LINUX内核驱动等Android的各个层次,而且足够简单清晰,是一个相当不错的解读案例。本系列文章针对LOG机制的内部实现机理进行解读,本文是系列的第一篇,解读LOG机制的实现架构。(1)LOG的实现架构LOG的运行环境 下图是Android官方网站上给出的Android的Debug环境。 Android的LOG机制当然也在这个环境中运行。我们重点关注Emulator和Device上运行的部分,App VMs产生LOG信息,并与ADB Dev
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摘要:open("/dev/null",..)很多程序在一开始的时候要做这样的处理/** make sure we have stdin/stdout/stderr reserved*/while((t = open("/dev/null",O_RDWR)) < 3 && T >= 0)if(t >= 3) close(t)写入/dev/null的东西会被系统丢掉就像注释写的那样,对stdin/stdout/stderr进行保护代码中利用while先把文件描述符0,1,2分配出去,以后再分配的时候就不会将stdin/stdou
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摘要:线程创建1.1 线程与进程相对进程而言,线程是一个更加接近于执行体的概念,它可以与同进程中的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。在串行程序基础上引入线程和进程是为了提高程序的并发度,从而提高程序运行效率和响应时间。线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。1.2 创建线程POSIX通过pthread_create()函数创建线程,API定义如下:int pthread_create(pthread_t * thread, pthread_attr_t * attr...
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摘要:如何将stdin、stdout、stderr重定向到/dev/nullQ:我使用了如下代码将stdin、stdout、stderr重定向到/dev/nullfreopen("/dev/null","w",stdout);freopen("/dev/null","w",stderr);freopen("/dev/null","r",stdin);这样做正确吗,是否使用"w+"或者"a"更正确一些。在很多代码中是这样完成重定向的:close
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摘要:如何分析命令行参数Sun, 2006-07-16 01:27 — MarchdayGNU/Linux的命令行选项有两种类型:短选项和长选项,前者以 '-' 作为前导符,后者以 '--' 作为前导符。比如有一个命令:$ myprog -a vv --add -b --file a.txt b.txt - -- -e c.txt在GNU/Linux系统,对这种情况的一种合理解释是:a是短选项,带一个参数vv;add是长选项,无参数;b是短选项,无参数;file是长选项,带一个参数a.txt;b.txt是参数;-是参数,通常表示标准输入,stdin;--是一个指示符,
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摘要:下面的说明摘自于最新的Linux内核2.6.29,说明了strtok()这个函数已经不再使用,由速度更快的strsep()代替/** linux/lib/string.c** Copyright (C) 1991, 1992 Linus Torvalds*//** stupid library routines.. The optimized versions should generally be found* as inline code in <asm-xx/string.h>** These are buggy as well..** * Fri Jun 25 1999,
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摘要:6.3.1伙伴算法1.原理Linux的伙伴算法把所有的空闲页面分为10个块组,每组中块的大小是2的幂次方个页面,例如,第0组中块的大小都为20(1个页面),第1组中块的大小为都为21(2个页面),第9组中块的大小都为29(512个页面)。也就是说,每一组中块的大小是相同的,且这同样大小的块形成一个链表。我们通过一个简单的例子来说明该算法的工作原理。假设要求分配的块其大小为128个页面(由多个页面组成的块我们就叫做页面块)。该算法先在块大小为128个页面的链表中查找,看是否有这样一个空闲块。如果有,就直接分配;如果没有,该算法会查找下一个更大的块,具体地说,就是在块大小为256个页面的链表中查找
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摘要:brk和sbrk主要的工作是实现虚拟内存到内存的映射.在GNUC中,内存分配是这样的: 每个进程可访问的虚拟内存空间为3G,但在程序编译时,不可能也没必要为程序分配这么大的空间,只分配并不大的数据段空间,程序中动态分配的空间就是从这一块分配的。如果这块空间不够,malloc函数族(realloc,calloc等)就调用sbrk函数将数据段的下界移动,sbrk函数在内核的管理下将虚拟地址空间映射到内存,供malloc函数使用。(参见linux内核情景分析)#include <unistd.h> int brk(void *end_data_segment); void *sbrk(p
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摘要:物理内存管理(页管理)Linux内核管理物理内存是通过分页机制实现的,它将整个内存划分成无数4k(在i386体系结构中)大小页,从而分配和回收内存的基本单位便是内存页了。利用分页管理有助于灵活分配内存地址,因为分配时不必要求必须有大块的连续内存[1],系统可以东一页、西一页的凑出所需要的内存供进程使用。虽然如此,但是实际上系统使用内存还是倾向于分配连续的内存块,因为分配连续内存时,页表不需要更改,因此能降低TLB的刷新率(频繁刷新会很大增加访问速度)。鉴于上述需求,内核分配物理页为了尽量减少不连续情况,采用了“伙伴”关系来管理空闲页框。伙伴关系分配算法大家不应陌生——几乎所有操作系统书都会提到
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摘要:摘要:本章首先以应用程序开发者的角度审视Linux的进程内存管理,在此基础上逐步深入到内核中讨论系统物理内存管理和内核内存地使用方法。力求从外自内、水到渠成地引导网友分析Linux地内存管理与使用。在本章最后我们给出一个内存映射地实例,帮助网友们理解内核内存管理与用户内存管理之间地关系,希望大家最终能驾驭Linux内存管理。前言内存管理一向是所有操作系统书籍不惜笔墨重点讨论的内容,无论市面上或是网上都充斥着大量涉及内存管理的教材和资料。因此我们这里所要写的Linux内存管理采取必重就轻的策略,从理论层面就不去板门弄斧,贻笑大方了。我们最想做的和可能做到的是以开发者的角度谈谈对内存管理的理解,最
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