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随笔分类 -  linux 内核学习

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摘要:内核子系统或设备驱动可以直接编译到内核,也可以编译成模块,如果编译到内核,可以使用前一节介绍的方法通过内核启动参数来向它们传递参数,如果编译成模块,则可以通过命令行在插入模块时传递参数,或者在运行时,通过sysfs来设置或读取模块数据。Sysfs是一个基于内存的文件系统,实际上它基于ramfs,sysfs提供了一种把内核数据结构、它们的属性以及属性与数据结构的联系开放给用户态的方式,它与kobject子系统紧密地结合在一起,因此内核开发者不需要直接使用它,而是内核的各个子系统使用它。用户要想使用 sysfs 读取和设置内核参数,仅需装载 sysfs 就可以通过文件操作应用来读取和设置内核通过 阅读全文
posted @ 2011-04-10 15:50 h13 阅读(3448) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Linux 提供了一种通过 bootloader 向其传输启动参数的功能,内核开发者可以通过这种方式来向内核传输数据,从而控制内核启动行为。通常的使用方式是,定义一个分析参数的函数,而后使用内核提供的宏 __setup把它注册到内核中,该宏定义在 linux/init.h 中,因此要使用它必须包含该头文件:__setup("para_name=", parse_func) para_name 为参数名,parse_func 为分析参数值的函数,它负责把该参数的值转换成相应的内核变量的值并设置那个内核变量。内核为整数参数值的分析提供了函数 get_option 和 get_o 阅读全文
posted @ 2011-04-10 15:33 h13 阅读(1767) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:relayfs是一个快速的转发(relay)数据的文件系统,它以其功能而得名。它为那些需要从内核空间转发大量数据到用户空间的工具和应用提供了快速有效的转发机制。Channel是relayfs文件系统定义的一个主要概念,每一个channel由一组内核缓存组成,每一个CPU有一个对应于该channel 的内核缓存,每一个内核缓存用一个在relayfs文件系统中的文件文件表示,内核使用relayfs提供的写函数把需要转发给用户空间的数据快速地写入当前CPU上的channel内核缓存,用户空间应用通过标准的文件I/O函数在对应的channel文件中可以快速地取得这些被转发出的数据mmap 来。写入到c 阅读全文
posted @ 2011-04-10 13:20 h13 阅读(4269) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:一般地,内核通过在procfs文件系统下建立文件来向用户空间提供输出信息,用户空间可以通过任何文本阅读应用查看该文件信息,但是procfs 有一个缺陷,如果输出内容大于1个内存页,需要多次读,因此处理起来很难,另外,如果输出太大,速度比较慢,有时会出现一些意想不到的情况, Alexander Viro实现了一套新的功能,使得内核输出大文件信息更容易,该功能出现在2.4.15(包括2.4.15)以后的所有2.4内核以及2.6内核中,尤其 是在2.6内核中,已经大量地使用了该功能。要想使用seq_file功能,开发者需要包含头文件linux/seq_file.h,并定义与设置一个seq_opera 阅读全文
posted @ 2011-04-10 13:10 h13 阅读(11959) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:procfs是比较老的一种用户态与内核态的数据交换方式,内核的很多数据都是通过这种方式出口给用户的,内核的很多参数也是通过这种方式来让用户方便设置的。除了sysctl出口到/proc下的参数,procfs提供的大部分内核参数是只读的。实际上,很多应用严重地依赖于procfs,因此它几乎是必不可少的组件。本节将讲解如何使用procfs。Procfs提供了如下API: struct proc_dir_entry *create_proc_entry(const char *name, mode_t mode, struct proc_dir_entry *parent)该函数用于创建一个正常的pr 阅读全文
posted @ 2011-04-10 10:03 h13 阅读(5742) 评论(0) 推荐(2) 编辑

摘要:内核开发者经常需要向用户空间应用输出一些调试信息,在稳定的系统中可能根本不需要这些调试信息,但是在开发过程中,为了搞清楚内核的行为,调试信息非常必要,printk可能是用的最多的,但它并不是最好的,调试信息只是在开发中用于调试,而printk将一直输出,因此开发完毕后需要清除不必要 的printk语句,另外如果开发者希望用户空间应用能够改变内核行为时,printk就无法实现。因此,需要一种新的机制,那只有在需要的时候使用,它在需要时通过在一个虚拟文件系统中创建一个或多个文件来向用户空间应用提供调试信息。有几种方式可以实现上述要求:(1)使用procfs,在/proc创建文件输出调试信息,但是p 阅读全文
posted @ 2011-04-10 09:32 h13 阅读(6507) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:1 引言Linux中的进程间通信机制源自于Unix平台上的进程通信机制。Unix的两大分支AT&T Unix和BSD Unix在进程通信实现机制上的各有所不同,前者形成了运行在单个计算机上的System V IPC,后者则实现了基于socket的进程间通信机制。同时Linux也遵循IEEE制定的Posix IPC标准,在三者的基础之上实现了以下几种主要的IPC机制:管道(Pipe)及命名管道(Named Pipe),信号(Signal),消息队列(Message queue),共享内存(Shared Memory),信号量(Semaphore),套接字(Socket)。通过这些IPC机 阅读全文
posted @ 2011-04-09 21:27 h13 阅读(18578) 评论(1) 推荐(3) 编辑

摘要:相对于linux来说,udev还是一个新事物。然而,尽管它03年才出现,尽管它很低调(J),但它无疑已经成为linux下不可或缺的组件了。udev是什么?它是如何实现的?最近研究Linux设备管理时,花了一些时间去研究udev的实现。 udev是什么?u 是指user space,dev是指device,udev是用户空间的设备驱动程序吗?最初我也这样认为,调试内核空间的程序要比调试用户空间的程序复杂得多,内核空间的程序的BUG所引起的后果也严重得多,device driver是内核空间中所占比较最大的代码,如果把这些device driver中硬件无关的代码,从内核空间移动到用户空间,自然. 阅读全文
posted @ 2011-04-09 21:02 h13 阅读(19935) 评论(3) 推荐(2) 编辑

摘要:一、 什么是系统调用 在Linux的世界里,我们经常会遇到系统调用这一术语,所谓系统调用,就是内核提供的、功能十分强大的一系列的函数。这些系统调用是在内核中实现的,再通过一定的方式把系统调用给用户,一般都通过门(gate)陷入(trap)实现。系统调用就是用户空间应用程序和内核提供的服务之间的一个接口。由于服务是在内核中提供的,因此无法执行直接调用;相反,您必须使用一个进程来跨越用户空间与内核之间的界限。在特定架构中实现此功能的方法会有所不同。因此,本文将着眼于最通用的架构 —— i386。二、 系统调用的作用 系统调用在Linux系统中发挥着巨大的作用,如果没有系统调用,那么应用程序就失去了 阅读全文
posted @ 2011-04-07 23:56 h13 阅读(9007) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:1什么是系统调用 系统调用,顾名思义,说的是操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口。用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的服务,比如用户可以通过文件系统相关的调用请求系统打开文件、关闭文件或读写文件,可以通过时钟相关的系统调用获得系统时间或设置定时器等。从逻辑上来说,系统调用可被看成是一个内核与用户空间程序交互的接口——它好比一个中间人,把用户进程的请求传达给内核,待内核把请求处理完毕后再将处理结果送回给用户空间。系统服务之所以需要通过系统调用来提供给用户空间的根本原因是为了对系统进行“保护”,因为我们知道Linux的运行空间分为内核空间与用户空间,它们各自运行在不同的 阅读全文
posted @ 2011-04-07 23:54 h13 阅读(2061) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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