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guhowo
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2018年3月29日
我理解的epoll(三)多线程模式下的ET
摘要: ET模式下,需要循环从缓存中读取,直到返回EAGAIN没有数据可读后,一个被通知的事件才算结束。如果还读取过程中,同一个连接又有新的事件到来,触发其他线程处理同一个socket,就乱了。EPOLL_ONESHOT就是用来避免这种情况发生的。将事件设置为EPOLL_ONESHOT后,每次事件触发后就会
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posted @ 2018-03-29 21:50 guhowo
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