1.6.1 洛伦兹速度变换
本文将不再进行维护,如需查看最新版请点击链接https://www.cnblogs.com/howardzhangdqs/p/rtor.html#61-洛伦兹速度变换
写在前面的一些废话
看到这个题目,你可能会问:啥是洛伦兹速度变换?
某百科上对变换的解释是用同类之物交换或代替,在这里我们是指位置与时间的关系与因为高速而发生的变划,所以我们只在相对论中讨论时间的变化。而速度变换则是在高速中,某速度相对另一参照系速度的变换(这里全是我写的,所以很不严谨,如有建议请提出,谢谢!)
洛伦兹速度变换
假设有两个参照系,其中静止,以相对的速度运动。在时,与重合,在中物体沿轴从以速度正向运动,经过时间后,该物体到达,那么在中,该物体的运动速度为什么?
这个问题需要讨论两个问题:位置的变换和时间的变换(即我们之前讲过的爱因斯坦延缓)
在中:
按照正常的速度=路程÷时间我们可以得出:
这就是洛伦兹速度变换逆变换
将这个式子翻一下即可得出正变换:
那么如果(“”为远小于),就会趋近于
就是我们了解的伽利略变换体系了
那我们就不啰嗦了,直接给出
完整的洛伦兹速度变换公式
(相对沿方向以速度运动)
既然得到了这惊天地泣鬼神的神奇公式,那我们就做几道例题,夯实你的学习成果吧
例题一(纯套公式)
这道题是我很早以前就写好了的,并向我的一位同学讲过写相对论随笔的设想,他表示如果写到这里时知名度较高的话可以打一点广告,以下摘自他的手稿(很遗憾这位同学已经转到我们学校的其他校区了,可能看不到这篇文章了):
XX空运公司飞机以相对地面飞行,XX快递,使命必达。飞机上,一XX挖掘机公司职员,就是专业,向前扔出一瓶XX饮料。XX饮料,一天一罐,让自然的智慧充满聪明的你……
……emm……
飞船以相对地面飞行,宇航员向前发射了一颗子弹,相对船速,求地面观测到的子弹速度。
解:
像往常一样列一张表:
地面 | 飞船 | |
---|---|---|
例题二(纯套公式)
两飞船甲、乙相向飞行,分别以相对地面与的速度运动,求甲观测到的乙飞船的速度
解:
例题三(送分题)
飞船,掠过地面,宇航员向飞船前后各发射一束激光,求地面观测到这两束激光的速度。
解:
好吧,我承认这题是来搞笑的,在 1.1 狭义相对论基本假设 中我们就讲过光速不变原理,所以激光速度肯定为
不管怎样,我们来套一下公式:
飞船()中,
向前的激光
向后的激光
地面()中,
向前的激光
向后的激光
咳咳,所以这个公式是正确的至少没有与相对论本身相矛盾
例题四
在地面参考系内,有两飞船A、B
飞船A以的速度向北运动
飞船A以的速度向西运动
求飞船A相对飞船B的速度
解:
对地面()来说:
A: B:
对B()来说:
在高中里,你们(我是初中生)学过速度是一个矢量,合速度就是将两个分速度合成一下就好了。本题中的两个速度很友善地互相垂直,所以直接套勾股定理就好了:
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 使用C#创建一个MCP客户端
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· ollama系列1:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 按钮权限的设计及实现