可见性和可达性,C#和C++

看C# premier有感,

以下是C#语言写的类

 

class aBase{protect string s;}

class aDerived:aBase{new private string s;}

 

new 关键字用以提示编译器,s 是一个新的变量,故意隐藏基类里面的s。

下面定义一个新的子类,

class aMostDerived:aDerived{

  void set(string str){s = str;}

}

在C++语言里面,编译器是先考虑可见性,再考虑可达性,因为aDerived 里面的s是继承层次里面最近的一个s,所以会锁定aDerived里面的s,然后考虑可达性的时候,会报错,因为这个s是private成员,不可达的。

在C#语言里面,编译器会先考虑可达性,aBase里面的s是public成员,aDerived里面的s是private成员,会先锁定aBase里面的s,编译器不会报错。

如果考虑可达性的时候,同时选中了两个s,就看可见性,继承层次哪个比较近了。

posted @ 2018-11-01 21:00  howardD  阅读(356)  评论(0编辑  收藏  举报