可见性和可达性,C#和C++
看C# premier有感,
以下是C#语言写的类
class aBase{protect string s;}
class aDerived:aBase{new private string s;}
new 关键字用以提示编译器,s 是一个新的变量,故意隐藏基类里面的s。
下面定义一个新的子类,
class aMostDerived:aDerived{
void set(string str){s = str;}
}
在C++语言里面,编译器是先考虑可见性,再考虑可达性,因为aDerived 里面的s是继承层次里面最近的一个s,所以会锁定aDerived里面的s,然后考虑可达性的时候,会报错,因为这个s是private成员,不可达的。
在C#语言里面,编译器会先考虑可达性,aBase里面的s是public成员,aDerived里面的s是private成员,会先锁定aBase里面的s,编译器不会报错。
如果考虑可达性的时候,同时选中了两个s,就看可见性,继承层次哪个比较近了。