浅谈矩阵在OI中的应用

本文作者太菜了,不会用专业的数学术语表达,在本文中用相对通俗的语言进行讲解。

定义

矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合

可以想象为一个 \(n\times m\) 的二维数组,可以表示为:

\[A= \begin{bmatrix} a_{1,1} & a_{1,2} & \cdots & a_{1,m} \\ a_{2,1} & \ddots & & a_{2,m} \\ \vdots & & \ddots & \\ a_{n,1} & & a_{n,m-1} & a_{n,m} \\ \end{bmatrix} \]

如果 \(n=m\),那么 \(A\) 也被称为 \(n\) 阶矩阵

单位矩阵 \(I\) 表示 \(I_{i,i}=1\),其余都为 \(0\) 的矩阵。

基本运算

加减法表示两个大小相同的矩阵每个对于位置相加。

\[A+B= \begin{bmatrix} a_{1,1}+b_{1,1} & a_{1,2}+b_{1,2} & \cdots & a_{1,m}+b_{1,m} \\ a_{2,1}+b_{2,1} & \ddots & & a_{2,m}+b_{2,m} \\ \vdots & & \ddots & \\ a_{n,1}+b_{n,1} & & a_{n,m-1}+b_{n,m-1} & a_{n,m}+b_{n,m} \\ \end{bmatrix} \]

一个矩阵乘上一个数,表示每个位置都乘上这个数。

\[A\times b= \begin{bmatrix} a_{1,1}\times b & a_{1,2}\times b & \cdots & a_{1,m}\times b \\ a_{2,1}\times b & \ddots & & a_{2,m}\times b \\ \vdots & & \ddots & \\ a_{n,1}\times b & & a_{n,m-1}\times b & a_{n,m}\times b \\ \end{bmatrix} \]

乘法

两个矩阵相乘仅当第一个矩阵 \(A\) 的列数和另一个矩阵 \(B\) 的行数相等时才能乘。如 \(A\)\(m\times n\)矩阵和 \(B\)\(n\times p\) 矩阵,它们的乘积 \(C\) 是一个 \(m\times p\) 矩阵。

乘法满足

\[C_{i,j}=\sum_{k=1}^n A_{i,k}\times B_{k,j} \]

计该运算为 \(C=AB\)

也就是 \(C_{i,j}\) 表示 \(A\) 的第 \(i\) 行,\(B\) 的第 \(j\) 列的每一个元素乘起来的和。

Matr operator *(const Matr &x,const Matr &y){
	Matr z;
	memset(z.cnt,0,sizeof(z.cnt));
	for(int k=1;k<=n;++k)
		for(int i=1;i<=n;++i)
			for(int j=1;j<=n;++j)
				z.cnt[i][j]=(z.cnt[i][j]+x.cnt[i][k]*1ll*y.cnt[k][j]%mod)%mod;
	return z;
}

需要注意的是,矩阵乘法满足结合律和分配率,但不满足交换率

因此,矩阵乘法是可以用快速幂的

需要注意的是,对于任意矩阵 \(A\)\(A^0=I\),所以可以将 \(I\) 定义为初值。

【模板】矩阵快速幂

板子题,直接套一个矩阵乘法和快速幂就好了。

时间复杂度 \(O(n^3\log k)\)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const long long N=105;
long long n,k,mod=1E9+7;
struct hzy{long long cnt[N][N];}a;
hzy operator *(const hzy &x,const hzy &y){
	hzy z;
	memset(z.cnt,0,sizeof(z.cnt));
	for(long long k=1;k<=n;++k)
		for(long long i=1;i<=n;++i)
			for(long long j=1;j<=n;++j)
				z.cnt[i][j]=(z.cnt[i][j]+x.cnt[i][k]*y.cnt[k][j]%mod)%mod;
	return z;
}
hzy kuai(hzy a,long long b){
	hzy c;
	for(long long i=1;i<=n;i++)c.cnt[i][i]=1;
	for(;b;b>>=1){
		if(b&1)c=c*a;
		a=a*a;
	}
	return c;
}
int main(){
	scanf("%lld%lld",&n,&k);
	for(long long i=1;i<=n;i++)
		for(long long j=1;j<=n;j++)
			scanf("%lld",&a.cnt[i][j]);
	a=kuai(a,k);
	for(long long i=1;i<=n;i++){
		for(long long j=1;j<=n;j++)printf("%lld ",a.cnt[i][j]);
		puts("");
	}
}//之前写的代码,写的实在太丑了

矩阵快速幂有啥用?

矩阵快速幂的一个重要应用就是优化 dp 转移。

来个例子斐波那契数列

众所周知,斐波那契数列是可以线性递推的,时间复杂度 \(O(n)\)

尝试使用矩阵乘法进行优化。

我们发现,\(fib_i\) 只与 \(fib_{i-1}\)\(f_{i-2}\) 有关。

那么我们构造一个矩阵\(\begin{bmatrix} fib_{i-2} & fib_{i-1} \\ \end{bmatrix}\)

我们通过乘法将它变成\(\begin{bmatrix} fib_{i-1} & fib_{i-2}+fib_{i-1} \\ \end{bmatrix}\)

容易得到它乘上的矩阵\(A=\begin{bmatrix} 0 & 1 \\ 1 & 1 \\ \end{bmatrix}\)

事实上,我们发现 \(A_{i,j}\) 就表示在上个状态中的 \(f_{t-1,i}\)\(f_{t,j}\) 的贡献就是 \(A_{i,j}\times f_{t-1,i}\),因此很容易推出。

乘一次,就向后转移一次,根据结合律对后面相同的矩阵进行合并。

容易发现我们要运算的实际上是 \(\begin{bmatrix} 1 & 1 \\ \end{bmatrix}\times A^{n-1}\),直接矩阵快速幂即可。

时间复杂度 \(O(\log n)\)

mat a,b;
int main(){
	scanf("%lld",&n);
	a.cnt[1][1]=0;a.cnt[1][2]=1;
	a.cnt[2][1]=1;a.cnt[2][2]=1;
	a=kuai(a,n-1);
	b.cnt[1][1]=1;
	b.cnt[1][2]=1;
	b=b*a;
	printf("%lld",b.cnt[1][1]%mod);
}

关于斐波那契数列的计算,还可以用生成函数优化为 \(O(1)\)

练习:【模板】矩阵加速

来个例题[TJOI2017]可乐(数据加强版)

还是类似,考虑原地不动就是一个自环,自爆就见一个虚点,所有的点都连向它。

\(f_{i,j}\) 表示 \(i\) 时刻最后停留在 \(j\) 的方案数。

暴力 dp 过不了,考虑每次转移的本质都相同,直接矩阵快速幂。

转移矩阵实际上就是邻接矩阵(根据上面推出转移矩阵的结论)。

然后直接做就好了。

时间复杂度 \(O(n^3\log t)\)

int main(){
	Matr c;
	memset(c.cnt,0,sizeof(c.cnt));
	int ans=0;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=m;i++){
		int x,y;
		scanf("%d%d",&x,&y);
		c.cnt[x][y]=c.cnt[y][x]=1;
	}
	scanf("%d",&k);
	n++;
	for(int i=1;i<=n;i++)c.cnt[i][i]=1;
	for(int i=1;i<n;i++)c.cnt[i][n]=1;
	c=kuai(c,k);
	for(int i=1;i<=n;i++)(ans+=c.cnt[1][i])%=mod;
	printf("%d",ans);
}

仍然考虑上面的这个问题,如果有 \(Q\) 次询问,每次询问时刻 \(t\) 时的答案怎么做,\(Q\le 100\)

如果暴力每次做,时间复杂度 \(O(Qn^3\log t)\),炸了。

容易发现做一次矩阵乘法的时间复杂度是 \(O(n^3)\) 的,但我们发现答案的矩阵是 \(1\times n\) 的。

答案的这个矩阵乘上转移矩阵是 \(O(n^2)\) 的。

设初始矩阵为 \(P\)

答案就是 \(P\times A^t\)

快速幂拆成 \(P\times A^{2^{t_0}}\times A^{2^{t_1}}\times A^{2^{t_ 2}} ...\times A^{2^{t_k}}\)

根据结合律,变成\((...(((P\times A^{2^{t_0}})\times A^{2^{t_1}})\times A^{2^{t_ 2}}) ...\times A^{2^{t_k}})\)

每次运算都是 \(O(n^2)\) 的,开始时先预处理后面要乘的 \(A^{2^t}\)

时间复杂度 \(O(Qn^2\log t+n^3\log t)\)

练习:

【XR-1】分块

Hanjo 2

都是推出暴力式子后直接矩阵快速幂的。

定长最短路

考虑矩阵乘法:

Matr operator *(const Matr &x,const Matr &y){
	Matr z;
	memset(z.cnt,0,sizeof(z.cnt));
	for(int k=1;k<=n;++k)
		for(int i=1;i<=n;++i)
			for(int j=1;j<=n;++j)
				z.cnt[i][j]=(z.cnt[i][j]+x.cnt[i][k]*1ll*y.cnt[k][j]%mod)%mod;
	return z;
}

你会发现这个东西和 Floyd 不仅形似而且神似。

改亿改,变成 Floyd 的形式:

Matr operator *(const Matr &x,const Matr &y){
	Matr z;
	memset(z.cnt,0,sizeof(z.cnt));
	for(int k=1;k<=n;++k)
		for(int i=1;i<=n;++i)
			for(int j=1;j<=n;++j)
				z.cnt[i][j]=min(z.cnt[i][j],max(x.cnt[i][k]+y.cnt[k][j]));
	return z;
}

现在变成了我们熟悉的形式,但有什么用呢?

考虑设邻接矩阵为 \(A\),那么根据前面 dp 的思路, \(A^L\) 表示走 \(L\) 步后得到的最短路的邻接矩阵。

来个模板[USACO07NOV]Cow Relays G

和上面说的一模一样,需要注意的是邻接矩阵中 \(A_{i,i}=Inf\),不然就可以一直待在原地。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=1005;
struct hzy{int cnt[N][N];}a;
int k,m,st,en,b[N],x[N],y[N],z[N],id[N],tot,dis[N][N];
hzy operator*(const hzy x,const hzy y){
    hzy z;
    memset(z.cnt,63,sizeof(z.cnt));
    for(int k=1;k<=tot;k++)
        for(int i=1;i<=tot;i++)
            for(int j=1;j<=tot;j++)z.cnt[i][j]=min(z.cnt[i][j],x.cnt[i][k]+y.cnt[k][j]);
    return z;
}
hzy kuai(hzy a,int b){
    hzy ans;
    memset(ans.cnt,63,sizeof(ans.cnt));
    for(int i=1;i<=tot;i++)ans.cnt[i][i]=0;
    for(;b;b>>=1,a=a*a)if(b&1)ans=ans*a;
    return ans;
}
int main() {
    memset(dis,63,sizeof(dis));
    scanf("%d%d%d%d",&k,&m,&st,&en);
    for(int i=1;i<=m;i++){
        scanf("%d%d%d",&z[i],&x[i],&y[i]);
        b[x[i]]=1,b[y[i]]=1;
    }
    for(int i=1;i<=1000;i++)if(b[i])id[i]=++tot;
    for(int i=1;i<=m;i++)x[i]=id[x[i]],y[i]=id[y[i]];
    for(int i=1;i<=m;i++)
        dis[y[i]][x[i]]=dis[x[i]][y[i]]=min(dis[x[i]][y[i]],z[i]);
    for(int i=1;i<=tot;i++)for(int j=1;j<=tot;j++)a.cnt[i][j]=dis[i][j];
    printf("%d",kuai(a,k).cnt[id[en]][id[st]]);
    return 0;
}

如果修改题目条件,变成走至多 \(L\) 步的最短路。

直接每个点连一个边权为 \(0\) 的自环,那么就相当于可以一直留在原地,就做完了。

再来个例题Good Vertices

和前面几乎一样,还是跑 Flody,只不过修改一下就好了,\(A_{i,j}\) 表示 \(i\)\(L\) 步到 \(j\) 的最小时刻。

mat operator*(mat a,mat b){
    mat ans;
    for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)ans.cnt[i][j]=1e9;
    for(int k=1;k<=n;k++)
        for(int i=1;i<=n;i++)
            for(int j=1;j<=n;j++)ans.cnt[i][j]=min(ans.cnt[i][j],max(a.cnt[i][k],b.cnt[k][j]));
    return ans;
}

还有例题[NOI Online #1 入门组] 魔法

\(n\) 很小,依然是 Flody,然后考虑一个转移矩阵表示用一次魔法后的邻接矩阵。

考虑使用一次魔法的改变即可。

转移矩阵:

	for(int k=1;k<=n;k++)
		for(int i=1;i<=n;i++)
			for(int j=1;j<=n;j++)
				dis[i][j]=min(dis[i][j],dis[i][k]+dis[k][j]);
	for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++)p.cnt[i][j]=dis[i][j];
	for(int i=1;i<=m;i++)//考虑每一条边,把他变成负数
		for(int l=1;l<=n;l++)
			for(int r=1;r<=n;r++)
				p.cnt[l][r]=min(p.cnt[l][r],dis[l][x[i]]+dis[y[i]][r]-z[i]);

练习:[NOI2020] 美食家

维护数列

矩阵乘法还可以和数据结构一起食用。

来个题Fibonacci-ish II

考虑没有修改操作,那么直接用莫队,这样就只需要考虑加一个或者删掉一个数就好了。

考虑新加入一个数会让后面的数都向后平移,即 \(a_x\times fib_y\) 变成了 \(a_x\times fib_{y+1}\)

那么这个变化就相当于乘上了一个 \(fib\) 的矩阵。

那么这个东西就可以直接用线段树维护了。

code

没想到吧,人傻常数大,这个代码 Time limit exceeded on test 26 了。

考虑优化。

其实不需要延迟标记,直接考虑单点修改,只要可以维护两个区间直接的合并就好了。

原来两个区间的和分别是

\[x_1fib_1+x_2fib_2...+x_kfib_k \]

\[x_{k+1}fib_1+x_{k+2}fib_2...+x_{k+n}fib_n \]

合并成

\[x_{1}fib_1+x_2fib_2...+x_{k+n}fib_{k+n} \]

实际上就是右边的乘上 \(Fib^k\),因为 \(n\) 很小,直接预处理就好了。

code

练习[THUSCH2017] 大魔法师

动态dp

动态动态规划。

还在学,快了。

To be continue。

行列式

定义一个行列式运算 \(|A|\),也可以表示为 \(\det(A)\)\(A\) 是一个 \(n\) 阶矩阵。

\[\det(A)=\sum _{P\in S} (-1)^{f(P)} \prod _{i=1}^n A_{i,P_i} \]

\(P\) 表示一个排列,\(S\) 表示全排列集合,\(f(P)\) 表示 \(P\) 的逆序对数量。

也就是每行每列选一个数乘起来,再乘一个容斥系数。

暴力求的时间复杂度为 \(O(n!\times n)\)

来一些性质:

  • 如果 \(A\) 是三角矩阵,那么 \(\det(A)=\prod_{i=1}^n A_{i,i}\),这个比较显然。

  • 交换 \(A\) 的两行或者两列,那么 \(\det(A)\) 取相反数。

证明:考虑两行,取得位置为 \(P_{i},P_j\)

交换之后实际上就是逆序对中交换了两个数。

讨论一下就可以发现逆序对个数的变化一定是个奇数。

所以行列式的值取相反数。

交换两列也差不多。

  • 如果 \(A\) 有两行一模一样,那么 \(|A|=0\)

证明:交换这两行,\(|A|=-|A|\)

  • 基本变换,将矩阵一行上所有的数乘 \(t\),加到另一行上,\(|A|\) 不变。

这个也比较简单,加过去,通过乘法分配律拆成 \(t+1\) 个矩阵,然后发现后面的矩阵都有两行相等,都是 \(0\) ,所以 \(|A|\) 不变。

发现没有,这个变换和高斯消元一模一样。

可以用高斯消元消为一个上三角,把对角线乘起来就好了。

时间复杂度 \(O(n^3)\)

#define For(x,l,r) for(int x=l;x<=r;x++)
int det(mat a){
    int ans=1,ff=1;
    For(i,1,n){
        int k=i;
        while(!a.cnt[k][i]&&k<=n)k++;
        if(k!=i){ff*=-1;For(j,i,n)swap(a.cnt[i][j],a.cnt[k][j]);}//交换时记得取相反数
        if(!a.cnt[i][i])return 0;
        ans=1ll*ans*a.cnt[i][i]%mod;
        int Inv=kuai(a.cnt[i][i],mod-2);
        For(j,i+1,n){//普通高斯消元
            if(!a.cnt[j][i])continue;
            int t=1ll*Inv*a.cnt[j][i]%mod;
            For(p,i,n)a.cnt[j][p]=(a.cnt[j][p]-1ll*t*a.cnt[i][p]%mod+mod)%mod;
        }
    }
    return (ans*ff+mod)%mod;
}

然后发现这并不能过【模板】行列式求值

\(p\) 非质数时,原来的做法会有问题。

考虑中间那个消元过程,就是一个不断减掉的过程,可以辗转相减。

#define For(i,l,r) for(int i=l;i<=r;i++)
int det(mat a){
    int ans=1,ff=1;
    For(i,1,n)For(j,i+1,n){
        while(a.cnt[i][i]){
            int div=a.cnt[j][i]/a.cnt[i][i];
            For(k,i,n)a.cnt[j][k]=(a.cnt[j][k]-1ll*div*a.cnt[i][k]%mod+mod)%mod;
            ff=-ff,swap(a.cnt[i],a.cnt[j]);
        }
        ff=-ff,swap(a.cnt[i],a.cnt[j]);
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)ans=1ll*ans*a.cnt[i][i]%mod;
    return  (ans*ff+mod)%mod;
}

时间复杂度仍然是 \(O(n^3)\)

  • 范德蒙德行列式

\[D_n=\begin{bmatrix} 1 & 1 & \cdots & 1 \\ x_1 & \ddots & & x_n \\ \vdots & & \ddots & \\ x_1^{n-1} & & x_{n-1}^{n-1} & x_n^{n-1} \\ \end{bmatrix}=\prod_{1\le i<j\le n}(x_j-x_i) \]

考虑证明,使用归纳法,对于 \(n=2,3\),可以直接暴力展开证明。

如果 \(n-1\) 成立,考虑对于 \(n\) 阶矩阵,把第 \(i-1\) 行每个数乘上 \(x_1\),然后让第 \(i\) 行去减掉,倒着做一遍就可以得到:

\[D_n=\begin{bmatrix} 1 & 1 & \cdots & 1 \\ 0 & \ddots & & x_n-x_1 \\ \vdots & & \ddots & \\ 0 & & (x_{n-1}-x_1)x_{n-1}^{n-2} & (x_n-x_1)x_n^{n-2} \\ \end{bmatrix}=\prod_{i=1}^{n-1}(x_n-x_i)D_{n-1}=\prod_{1\le i<j\le n}(x_j-x_i) \]

LGV引理

先来个模板:[NOI2021] 路径交点

这个引理主要解决有向无环图中不相交路径求和问题。

已知一张有向无环图。

\[M= \begin{bmatrix} f_{1,1} & f_{1,2} & \cdots & f_{1,m} \\ f_{2,1} & \ddots & & f_{2,m} \\ \vdots & & \ddots & \\ f_{n,1} & & f_{n,m-1} & f_{n,m} \\ \end{bmatrix} \]

\(f_{i,j}\) 表示 \(i\) 走到 \(j\) 的方案数。

\[M= \]

杨氏矩阵

还在学,快了。

To be continue。

posted @ 2022-03-21 21:22  houzhiyuan  阅读(383)  评论(0编辑  收藏  举报