06 2021 档案
摘要:返回上一级 源设置 导出设置 1 选择格式 选择分辨率,清晰度 2 点击修改导出名称,查看导出路径 3 调整帧率和视频大小
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摘要:返回上一级 1 调色理论 三原色 五大调子 但是一般区分,通常只有亮部,暗部,中间调,即亮的部分,暗的部分,和其余部分 2 效果调色 使用RGB曲线效果进行调色 使用三向颜色校正器 3 Lumetri颜色调色 Lumetri范围 画面颜色的波形范围 使用颜色图层调色 可以新建一个调色图层,调色,进行
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摘要:返回上一级 音频编辑面板 序列面板音频轨道编辑 线可以设置点,曲线编辑,关键帧进行缓冲过渡 右键选择音频增益,调整或者直接第一个设置增益多少 音频效果控件 音轨混合器 降噪 降噪效果 画外音录制 对应轨道点击录制
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摘要:返回上一级 创建文字 直接创建文字 创建一个文字的独立素材 属性调整 基本图形面板 创建文字 属性编辑,跟效果控件里面的功能一样 关键帧也很简单,点击选中变蓝对应属性,然后拖动时间,改变属性即可 响应式设计 右边也是图层的概念,最上面的在最上层,会遮住下面的层 内置图形的使用与编辑 浏览使用 直接选
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摘要:返回上一级 内置转场特效使用 效果中搜索直接拖到对应的视频衔接处 双击手动设置持续时间v'f'dvd's 或者鼠标手动拖动调整 效果控件选择切入点 设置默认过渡 过渡时间不足问题 如果两个视频刚好是一个结尾和另一个开头转场,即没有重复的帧可以过渡 原理: 过渡会选择两个视频的最后部分帧进行显示重复,
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摘要:应用协议 前言 随着工作经验和业务的加深与扩展,和技术的深究,碰到越来越多的协议,从最开始的TCP三次握手,UDP,SSH,到后来的MQTT等协议 一大堆协议在脑海里难免会有部分遗忘和混淆,为了工作和学习的需要,这里就总结一下常用的协议,来对比学习记忆。 OSI七层模型 网络协议: 是计算机网络中进
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摘要:返回上一级 简介 Pr里的关键帧是用来制作动画的。 比如可以给三个时间点添加关键帧,更改属性,即可做成渐变的动画效果 使用 添加关键帧 关键帧面板在效果控件的最右侧 曲线编辑 如果想让动画效果不均匀,可以点开前面的三角,在设置好开始和结束参数后,调节曲线 内置的一些曲线 案例 字幕扫光 准备两个不同
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