随笔分类 -  并发编程

摘要:一 Executors框架(线程池) 主要是解决开发人员进行线程的有效控制,原理可以看jdk源码,主要是由java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类实现的,这里只列出简单用法 根据Executors可以创建不同功能的线程池,主要有四种: 1 newFixedTh 阅读全文
posted @ 2018-06-17 15:45 侯小厨 阅读(2139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 先说下队列 队列是一种数据结构.它有两个基本操作:在队列尾部加入一个元素,和从队列头部移除一个元素(注意不要弄混队列的头部和尾部) 就是说,队列以一种先进先出的方式管理数据,如果你试图向一个 已经满了的阻塞队列中添加一个元素或者是从一个空的阻塞队列中移除一个元索,将导致线程阻塞. 在多线程进行合 阅读全文
posted @ 2018-06-02 10:43 侯小厨 阅读(19440) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:一 什么是对象锁 对象锁也叫方法锁,是针对一个对象实例的,它只在该对象的某个内存位置声明一个标识该对象是否拥有锁,所有它只会锁住当前的对象,而并不会对其他对象实例的锁产生任何影响,不同对象访问同一个被synchronized修饰的方法的时候不会阻塞, 例如: public class MyObjec 阅读全文
posted @ 2018-05-24 17:29 侯小厨 阅读(22802) 评论(5) 推荐(5) 编辑
摘要:最近研究线程方面问题,关于这个synchronized锁修饰的问题,先是修饰普通方法,然后通过两个线程,各自执行自己对象的锁,发现方法执行互不影响,代码如下: private static int num=0; private synchronized void printNum(String ta 阅读全文
posted @ 2018-04-09 22:41 侯小厨 阅读(5199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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