php 23种设计模型 - 装饰模式
装饰器模式(Decorator)
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
介绍
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继承。
<?php interface Component { public function operation(); } abstract class Decorator implements Component{ // 装饰角色 protected $_component; public function __construct(Component $component) { $this->_component = $component; } public function operation() { $this->_component->operation(); } } class ConcreteDecoratorA extends Decorator { // 具体装饰类A public function __construct(Component $component) { parent::__construct($component); } public function operation() { parent::operation(); // 调用装饰类的操作 $this->addedOperationA(); // 新增加的操作 } public function addedOperationA() {echo 'A加点酱油;';} } class ConcreteDecoratorB extends Decorator { // 具体装饰类B public function __construct(Component $component) { parent::__construct($component); } public function operation() { parent::operation(); $this->addedOperationB(); } public function addedOperationB() {echo "B加点辣椒;";} } class ConcreteComponent implements Component{ //具体组件类 public function operation() {} } // clients $component = new ConcreteComponent(); $decoratorA = new ConcreteDecoratorA($component); $decoratorB = new ConcreteDecoratorB($decoratorA); $decoratorA->operation();//输出:A加点酱油; echo '<br>--------<br>'; $decoratorB->operation();//输出:A加点酱油;B加点辣椒; ?>