2008年的D3D学习笔记(3)
摘要:
月曜日:Direct3D:纹理映射2008/07/14 14:10 所谓为例映射就是可以把图像数据映射到三角单元上,使用的接口是IDirect2DTexture9 1,纹理坐标 纹理的坐标系是沿着水平方向和垂直方向的,对于坐标系标示的纹理元素称为纹理元。且坐标限定在区间[0,1]内。要显示纹理,需要在顶点结构中添加纹理坐标。且修改FVF值。 2,创建并启用纹理 纹理数据从图像文件中读入,写入到ID... 阅读全文
posted @ 2009-07-22 23:11 housechen 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑