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摘要: 介绍下Batch Norm,顺带说说我们常用的LRN 阅读全文
posted @ 2017-03-15 11:13 侯凯 阅读(3499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里主要讲解的不是如何标定,而是为什么需要标定?标定会涉及到那些变量?更好地理解摄像机原理。 阅读全文
posted @ 2017-02-19 18:21 侯凯 阅读(1124) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 最小二乘法用于在回归分析中,计算overdetemined system的近似解。overdetemined system是指等式数目多余未知量的问题。其思想是:最小化各个等式的误差的平方和。 阅读全文
posted @ 2017-02-06 12:18 侯凯 阅读(1801) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果空间点在两个或多个视图中出现,如何恢复景物的具体外观呢? 阅读全文
posted @ 2017-02-05 17:56 侯凯 阅读(950) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摄像机是三维空间物体与二维图像之间的一种映射。成像模型就是三维空间物体到二维视平面的投影关系。 阅读全文
posted @ 2017-02-03 17:41 侯凯 阅读(2128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 归约、迭代器和广播 阅读全文
posted @ 2017-01-26 14:43 侯凯 阅读(20806) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇介绍几种高级的矩阵初始化方法,重点介绍逗号初始化和特殊矩阵(单位阵、零阵)。 阅读全文
posted @ 2017-01-26 10:55 侯凯 阅读(4832) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于矩阵和二维数组有两种存储方式,列优先和行优先。 阅读全文
posted @ 2017-01-25 20:50 侯凯 阅读(4720) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: new operator/delete operator就是new和delete操作符,而operator new/operator delete是函数。 阅读全文
posted @ 2017-01-25 20:50 侯凯 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Eigen并没有为matrix提供直接的Reshape和Slicing的API,但是这些特性可以通过Map类来实现。 阅读全文
posted @ 2017-01-25 20:49 侯凯 阅读(3365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Eigen中,当变量同时出现在左值和右值,赋值操作可能会带来混淆问题。这一篇将解释什么是混淆,什么时候是有害的,怎么使用做。 阅读全文
posted @ 2017-01-25 20:49 侯凯 阅读(7222) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 这篇将解释Eigen如何与原生raw C/C++ 数组混合编程。 阅读全文
posted @ 2017-01-25 20:44 侯凯 阅读(7831) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 块操作:块是matrix或array中的矩形子部分。 阅读全文
posted @ 2017-01-25 20:38 侯凯 阅读(8169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相对于Matrix提供的线性代数运算,Array类提供了更为一般的数组功能。Array类为元素级的操作提供了有效途径,比如点加(每个元素加值)或两个数据相应元素的点乘。 阅读全文
posted @ 2017-01-25 20:36 侯凯 阅读(7207) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 提供一些概述和细节:关于矩阵、向量以及标量的运算。 阅读全文
posted @ 2017-01-24 23:40 侯凯 阅读(7486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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