VC 中与字符串相关的宏 _T、TEXT,_TEXT、L 的作用
作者:@houkai
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CSDN原博文:http://blog.csdn.net/houkai363/article/details/8134787
遇到了:不能将参数 1 从“const char [5]”转换为“LPCTSTR”的错误,刚学MFC数据类型还不熟悉啊
哈哈 这个和C++稍有不同 做下记录 以后就没问题了。
解决方案:
一、 在字符串前加一个L作用:
如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。
strlen("hou") = 3;
strlen(L"hou") = 6;
二、 _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式。
如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于L"ABCD" ,这是宽字符串。
如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于"ABCD"。
三、TEXT,_TEXT 和_T 一样的
如下面三语句:
TCHAR szStr1[] = TEXT("str1");
char szStr2[] = "str2";
WCHAR szStr3[] = L("str3");
那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。
但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。
为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法;但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法。
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