这套人体解剖图制作的虽然不能跟欧洲的那本书相比,但却是非常的全面而完整.为此,我转载出来给cg爱好者和绘画爱好者来参考.
我想刚刚开始认识解剖的朋友们,也许对躯干的解剖是最关注的.因为它那些大的肌肉群,无论现实还是在绘画作品里,都是特别明显的.而且也的确容易出效果。我也是一样.但是后来,我漫漫的开始关注下肢的解剖.一个很现实的问题.不少初学者的美术作品,对下肢往往是囫囵吞枣式的草草结束.我在一段时间内看一个人的技术如何专门看他对腿部的刻画.因为这是一个起到支撑你整个人物的重要部分.上面画的再好,到收口的地方站不住,整个作品就残了~再者,就是世界上的古今画家,也无一不对腿部关键进行研究和探索的.膝关节是一个很重要的部分,而且牵扯到很多大肌肉群的起始或者终止部分.其实要画把他画细了还是比较复杂的. 最后还要回到动势上去.当然,上肢的动态也很重要.但是下肢一旦画错了,整个重心都跟着变化,所以对下肢的研究也是要格外细致的.
从机械的原理来讲,手更复杂,尤其是小臂是可以翻转的.而且手也经常是画面构成里的重要角色.手也是非常精密的部分.机器人的复杂程度往往看手的功能.但我个人认为,手在画面里,起到点睛的作用.而下肢则起到结构和动势的决定性作用.
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发件人 cg人体解剖图片 |
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