随笔分类 -  软件的方舟

摘要:这是从2023.1开始就有的问题了。本质原因是Unity不知道哪个天才决定的在编辑器文字上使用了SDF渲染。 2023.1因为缺乏选项导致几乎不可用;2023.2加了一个锐度选项;后来在论坛里被众人喷了好久之后(很荣幸在这其中出了一份力😊)2023.3(也就是6 Preview)把Bitmap渲染 阅读全文
posted @ 2024-06-11 20:00 horeaper 阅读(250) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:会出现如下的错误提示: 本质原因是国内版的Unity使用了自己的Package加速CDN:packages.unity.cn,而不是官方的packages.unity.com。而这个CDN更新了Entities的几个包到1.2.0,却没有将依赖的com.unity.collections更新到2.4 阅读全文
posted @ 2024-05-27 17:16 horeaper 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:先放解决方案的链接:https://www.cnblogs.com/horeaper/p/18200364 6000.0.0f1c1问题依旧,仍然是没有D3D12文件夹: 不仅新文件不加,旧文件(hasp相关的那些)也不删,真行啊👍 这么明显的问题能活过整个2023 Tech Stream,牛逼� 阅读全文
posted @ 2024-05-26 18:01 horeaper 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:2024.7.4更新:至6000.0.5f1c1,此问题已修复 在{安装目录}\Editor里(也就是Unity安装的根目录)建立一个名叫D3D12的文件夹。 去{安装目录}\Editor\Data\PlaybackEngines\windowsstandalonesupport\External\ 阅读全文
posted @ 2024-05-19 15:11 horeaper 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示