socket.io 中文文档
客户端
建立一个socket连接
var socket = io(“ws://103.31.201.154:5555”);
监听服务消息
socket.on('msg',function(data){
socket.emit('msg', {rp:"fine,thank you"}); //向服务器发送消息
console.log(data);
});
socket.on(“String”,function(data)) 监听服务端发送的消息 Sting参数与服务端emit第一个参数相同
监听socket断开与重连。
socket.on('disconnect', function() {
console.log("与服务其断开");
});
socket.on('reconnect', function() {
console.log("重新连接到服务器");
});
客户端socket.on()监听的事件:
- connect:连接成功
- connecting:正在连接
- disconnect:断开连接
- connect_failed:连接失败
- error:错误发生,并且无法被其他事件类型所处理
- message:同服务器端message事件
- anything:同服务器端anything事件
- reconnect_failed:重连失败
- reconnect:成功重连
- reconnecting:正在重连
当第一次连接时,事件触发顺序为:connecting->connect;
当失去连接时,事件触发顺序为:disconnect->reconnecting(可能进行多次)->connecting->reconnect->connect。
Demo
自定义事件
socket.io主要是通过事件来进行通讯交互的。
除了自带的connect,message,disconnect三个事件以外,在服务端和客户端用户可以自定义事件。
服务端和客户端都通过emit方法触发对端的事件。
例如下面的代码在服务端定义了一个chat message事件,事件参数为$msg。
use PHPSocketIO\SocketIO;
$io = new SocketIO(2021);
// 当有客户端连接时
$io->on('connection', function($connection)use($io){
// 定义chat message事件回调函数
$connection->on('chat message', function($msg)use($io){
// 触发所有客户端定义的chat message from server事件
$io->emit('chat message from server', $msg);
});
});
客户端通过下面的方法触发服务端的chat message事件。
<script src='//cdn.bootcss.com/socket.io/1.3.7/socket.io.js'></script>
<script>
// 连接服务端
var socket = io('http://127.0.0.1:3120');
// 触发服务端的chat message事件
socket.emit('chat message', '这个是消息内容...');
// 服务端通过emit('chat message from server', $msg)触发客户端的chat message from server事件
socket.on('chat message from server', function(msg){
console.log('get message:' + msg + ' from server');
});
</script>
资料