摘要: 继承是面向对象程序设计不可缺少的机制,有了继承这个东西,可以提高代码的重用,提高代码的效率,减轻代码员的负担。面向对象三大特性:封装、继承、多态是相辅相成的。封装为了继承,限制了父类的哪些成员被子类继承,而继承则是为了多态,使得某一父类类型的变量 因为指向的对象不同而表现不同的性质,这就是多态,多态更进一步提高了代码的质量。使得程序朝着人类习惯性思维方向发展,多态也使得扩展程序更加容易,扩展程序不再需要大面积修改原来的代码。当然这一节讲的是继承,理解了继承才能理解多态定义: 为了提高代码的重用性,方便修改(修改了父类的非私有成员,便可以修改所有子类中的成员)特性: 子类可以继承父类所有... 阅读全文
posted @ 2014-03-08 20:23 AnyDrew 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑