代码:
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int row,col,t;
char Map[22][22];
int flag[2048][22][22];
int startX,startY;
int move[][2]={{1,0},{0,-1},{-1,0},{0,1}};
int tempKey,num;
struct NodePoint{
int nodeX,nodeY;
int key;
int time;
};
bool judge(NodePoint node){
if(node.nodeX<0||node.nodeX>=row||node.nodeY<0||node.nodeY>=col||Map[node.nodeX][node.nodeY]=='*')
return false;
else
return true;
}
int escape(){
queue<NodePoint>q;
while(!q.empty())
q.pop();
NodePoint temp,front;
front.nodeX = startX;
front.nodeY = startY;
front.time = 0;
front.key = 0;
q.push(front);
while(!q.empty()){
front=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<4;i++){
temp.nodeX = front.nodeX;
temp.nodeY = front.nodeY;
temp.key = front.key;
temp.nodeX+=move[i][0];
temp.nodeY+=move[i][1];
temp.time =front.time+1;
if(temp.time>=t)//之前放在for 前面,一直wa,原因:
return -1;//当^出现在第一个位置时,不能结束,导致t时刻它还能逃跑,如果^不在第一个位置则正确
if(judge(temp)){
if(Map[temp.nodeX][temp.nodeY]=='^')
return temp.time;
if(Map[temp.nodeX][temp.nodeY]=='@'||Map[temp.nodeX][temp.nodeY]=='.'){
if(!flag[temp.key][temp.nodeX][temp.nodeY]){
flag[temp.key][temp.nodeX][temp.nodeY]=1;
q.push(temp);
}
continue;
}
if((Map[temp.nodeX][temp.nodeY]>='A'&&Map[temp.nodeX][temp.nodeY]<='J')&&!flag[temp.key][temp.nodeX][temp.nodeY]){
num = Map[temp.nodeX][temp.nodeY]-'A';
if((temp.key>>num)&1){
flag[temp.key][temp.nodeX][temp.nodeY]=1;
q.push(temp);
}
continue;
}
if(Map[temp.nodeX][temp.nodeY]>='a'&&Map[temp.nodeX][temp.nodeY]<='j'){
num = Map[temp.nodeX][temp.nodeY]-'a';
tempKey=1<<num;
temp.key = temp.key|tempKey;
if(flag[temp.key][temp.nodeX][temp.nodeY]!=1){
flag[temp.key][temp.nodeX][temp.nodeY]=1;
q.push(temp);
}
continue;
}
}
}
}
return -1;
}
int main(){
while(~scanf("%d%d%d",&row,&col,&t)){
bool ff = false;
for(int i=0;i<row;i++){
scanf("%s",Map[i]);
if(!ff)
{
for(int j=0;j<col;j++)
{
if(Map[i][j]=='@')
{
startX=i;
startY=j;
ff=true;
break;
}
}
}
}
memset(flag,0,sizeof(flag));
flag[0][startX][startY]=1;
printf("%d\n",escape());
}
return 0;
}
/*
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
int dir[][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
struct node
{
int x,y;
int cnt;
int time;
};
char map[22][22];
int flag[2048][22][22];
int x1,y1;
int row,col,t;
queue<node>q;
bool judge(node tp)
{
if(tp.x<0 || tp.x>=row || tp.y<0 || tp.y>=col || map[tp.x][tp.y]=='*')
return false;
return true;
}
int bfs()
{
while(!q.empty())
q.pop();
node temp,p;
int i,cc;
p.x=x1;
p.y=y1;
p.cnt=0;
p.time=0;
q.push(p);
while(!q.empty())
{
p=q.front();
q.pop();
if(p.time>=t-1)
return -1;
for(i=0;i<4;i++)
{
temp=p;
temp.x+=dir[i][0];
temp.y+=dir[i][1];
temp.time=p.time+1;
temp.cnt=p.cnt;
if(!judge(temp))
continue;
if(map[temp.x][temp.y]=='^')
{
return temp.time;
}
if(map[temp.x][temp.y]=='@' || map[temp.x][temp.y]=='.')
{
if(!flag[temp.cnt][temp.x][temp.y])
{
flag[temp.cnt][temp.x][temp.y]=1;
q.push(temp);
}
continue;
}
if(map[temp.x][temp.y]>='A' && map[temp.x][temp.y]<='J' && !flag[temp.cnt][temp.x][temp.y])
{
cc=temp.cnt;
if((cc>>(map[temp.x][temp.y]-'A')) & 1)
{
flag[temp.cnt][temp.x][temp.y]=1;
printf("A~J\n");
q.push(temp);
}
continue;
}
if(map[temp.x][temp.y]>='a' && map[temp.x][temp.y]<='j')
{
cc=1<<(map[temp.x][temp.y]-'a');
temp.cnt=cc | temp.cnt;
if(!flag[temp.cnt][temp.x][temp.y])
{
flag[temp.cnt][temp.x][temp.y]=1;
printf("a~j\n");
q.push(temp);
}
continue;
}
}
}
return -1;
}
int main()
{
while(~scanf("%d%d%d",&row,&col,&t))
{
int i,j;
bool ff=false;
for(i=0;i<row;i++)
{
scanf("%s",map[i]);
if(!ff)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(map[i][j]=='@')
{
x1=i;
y1=j;
ff=true;
break;
}
}
}
}
memset(flag,0,sizeof(flag));
flag[0][x1][y1]=1;
int res=bfs();
printf("%d\n",res);
}
return 0;
}
*/