太久没有做 zoj,对 oj 来说,由于它高度的”黑盒性“(输入数据和答案完全保密),保护自信心是非常重要的。所以我先选择一道非常简单的题目刷起。本题目是一个相当简单的题目,难度系数和求 A+B 相当。
本题,已知一个指针,初始状态指向 N(北),现在对指针做一系列顺时针(C)或者逆时针(A)旋转 90 度的操作,问指针然后指向哪个方向。
由于四个方向形成一个循环,所以很自然的提示出,把四个方向所在的”圆环“展开成一个数组,所有的旋转操作实际上是移动数组内的索引,对索引进行递增或者递减的操作。然后对索引进行对数组长度的 MOD (取余)操作,限制在合理范围内即可。
设索引值为 x,初始值为 0,定义向逆时针方向旋转定义为正方向,则:
逆时针(A)旋转 90 度:x = ( x + 1 ) % 4;
顺时针(C)选择 90 度:x = ( x - 1 + 4 ) % 4 = ( x + 3 ) % 4;
因此,我们需要把旋转方向(A 或 C),映射到对 x 的递增值(1 或 3 )上。因此我们发现这里有一个巧合:A 和 C 之间的差值(C - A = 2),恰好也是这个递增值之间的差值( 3 - 1 = 2)。所以这个映射关系,不需要使用条件判断,可以直接写出此映射关系:
x = ( x + *p - 'A' + 1 ) % 4; ( *p = 'A' 或 'C' )
如果我们进一步查阅一下 ASCII 码表,上面的代码也等效于:
x = ( x + *p - '@' ) % 4; 或者 x = ( x + *p - 0x40 ) % 4;
最终代码如下:
#include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[]) { int i, x, count = 0; char *p; char directions[8] = "NWSE"; char line[128]; scanf("%d\n", &count); for(i = 0; i < count; i++) { gets(line); p = line; x = 0; while(*p) { x = (x + (*p - 'A' + 1)) & 3; ++p; } printf("%c\n", directions[x]); } return 0; }
【补充】由于旋转次数很少(不超过 100 次),因此如果我们一直对 x 进行累加,也不会溢出 int 的最大值。所以在 while 循环中的 MOD 操作可以去除,仅在最后输出结果时,对 x 进行一次 MOD 操作即可。