Java编程思想学习笔记——注解
在Android开发的过程中,我们为了减少重复代码的编写,会使用类似ButterKnife,AndroidAnnotations
这类依赖注解库。代码示例如下:
//不使用
Button btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
//使用ButterKnife
@Bind(R.id.btn)
Button btn;
//使用AndroidAnnotations
@ViewById(R.id.btn)
Button btn;
可以看出通过注解,我们能大量减少啰嗦的声明和强转类型的代码的编写。
通过本篇文章的学习,对注解有个基本的认识和了解。
正文
1.什么是注解
注解(也叫元数据)为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,使我们可以在稍后某个时刻非常方便地使用这些数据。
2.注解的优点
- 1.可以提供用来完整地描述程序所需的信息(这些信息无法用Java表达)-> 以将由编译器来测试和验证的格式存储有关程序的额外信息。
- 2.可以用来生成描述符文件或是新的类的定义->减轻编写"样板"代码的负担
- 3.更加干净易读的代码以及编译器类型检查
3.注解的语法
@符号的使用,其他和Java固有语法一样
Java SE5内置了三种,定义在java.lang中的注解:
@Override 当前的方法定义将覆盖父类(超类)中的方法。
@Deprecated 被注解的元素被取代,不推荐使用(http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/javadoc/deprecation/deprecation.html)
@SuppressWarnings 关闭不当的编译器警告信息
Java提供四种注解,专门负责新注解的创建。这种注解叫做元注解。
- 1.@Target 表示该注解可以用于什么地方。
ElementType参数包括:
public enum ElementType {
//类、接口(包括注解类型)或是enum声明
TYPE,
//域声明(包括enum实例)
FIELD,
//方法声明
METHOD,
//参数声明
PARAMETER,
//构造器声明
CONSTRUCTOR,
//局部变量声明
LOCAL_VARIABLE,
//注解类型声明
ANNOTATION_TYPE,
//包声明
PACKAGE,
//类型参数声明(Java1.8开始使用)
TYPE_PARAMETER,
//类型使用(Java1.8开始使用)
TYPE_USE
}
- 2.@Retention 表示需要在什么级别保存该注解信息。
RetentionPolicy参数包括
public enum RetentionPolicy {
/**
* Annotations are to be discarded by the compiler.
*注解将被编译器丢弃
*/
SOURCE,
/**
* Annotations are to be recorded in the class file by the compiler
* but need not be retained by the VM at run time. This is the default
* behavior.
*注解被编译器保存在类文件中。但在运行的时候没有被VM保存
*/
CLASS,
/**
* Annotations are to be recorded in the class file by the compiler and
* retained by the VM at run time, so they may be read reflectively.
*
* @see java.lang.reflect.AnnotatedElement
* 注解将被编译器保存在类文件中,在运行的时候也会被VM保存。因此可通过反射机制读取注解的信息
*/
RUNTIME
}
-
3.@Documented 将此注解包含在Javadoc中
-
4.@Inherited 允许子类继承父类中的注解
定义注解的语法
package com;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* Created by JohnTsai on 15/11/7.
*/
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test {
}
注解的定义很像一个空的接口。定义注解时,会需要一些元注解(meta-annotation,如上所示)
在注解中,一般都会包含一些元素以表示某些值。分析处理注解时,程序或工具可以利用这些值。
注解的元素看起来就像接口的方法,唯一的区别是可以为它设置默认值。
package com;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
/**
* Created by JohnTsai on 15/11/7.
*/
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface UseCase {
public int id();
//default设置默认值
public String description() default "no description";
}
使用注解的语法
package com;
/**
* Created by JohnTsai on 15/11/7.
*/
public class Testable {
public void execute(){
System.out.println("Executing...");
}
@Test void testExcute(){
execute();
}
}
注解的元素在使用时表现为名-值对的形式。
package com;
/**
* Created by JohnTsai on 15/11/7.
*/
public class PasswordUtils {
@UseCase(id = 47, description = "Passwords must cantain at least one numeric!")
public boolean validatePassword(String password) {
return (password.matches("\\w*\\d\\w*"));
}
@UseCase(id = 48)
public String encryptPassword(String password) {
return new StringBuilder(password).reverse().toString();
}
}
4.什么时候使用注解
每当创建描述符性质的类或接口时,如果包含了重复性的工作,就可以考虑使用注解来简化与自动化该过程。
5.编写注解处理器
使用注解很重要的一部分就是创建与使用注解处理器。Java SE5拓展了反射机制的API(构造这类工具),还提供了外部工具apt帮助我们解析带有注解的Java源代码。