会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
YouClaw
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
HONT blog
信念就是不可动摇的意志
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
4
5
6
7
8
9
10
下一页
2016年7月3日
记一次SortedDictionary的不当使用
摘要: 起初想用SortedDictionary做游戏中的排行榜,代码如下: 结果就是unity死循环 当你get字典中的数值时,它会调用比较器。比较器里又调用了字典,造成死循环 而且这种用法还有一个问题,可排序字典是对key进行排序,操作时内部有类似二分查找的机制。 在做排行榜时又要按名称匹配,又要自动按
阅读全文
posted @ 2016-07-03 12:48 HONT
阅读(1598)
评论(0)
推荐(0)
2016年5月4日
[转]Unity: make your lists functional with ReorderableList
摘要: 原文地址:http://va.lent.in/unity-make-your-lists-functional-with-reorderablelist/ This article is reproduced, the original address: http://va.lent.in/unit
阅读全文
posted @ 2016-05-04 12:47 HONT
阅读(3101)
评论(0)
推荐(0)
2016年2月25日
动作格斗游戏术语表2
该文被密码保护。
阅读全文
posted @ 2016-02-25 15:42 HONT
阅读(3)
评论(0)
推荐(0)
2016年2月9日
动作格斗游戏术语表
该文被密码保护。
阅读全文
posted @ 2016-02-09 18:38 HONT
阅读(7)
评论(0)
推荐(0)
2016年2月8日
归并排序(Merge Sort)
摘要: 更详细的请看这篇博文:http://www.cnblogs.com/jingmoxukong/p/4308823.html 归并排序(Merge Sort),基于分治法的排序,比较简单。 个人感觉其核心1是数组左右拆分之后类似队列的比较,核心2是利用for循环不断增加间隔数 类似两两合并之类的算法都
阅读全文
posted @ 2016-02-08 20:45 HONT
阅读(369)
评论(0)
推荐(0)
2016年1月14日
多国语言解决方案gnu.gettext + poedit
摘要: 1.工具简介 1.1.关于i18n i18n其来源是英文单词 internationalization的首末字符i和n,18为中间的字符数是“国际化”的简称。 i10n为资源本地化,全称为Localization,因为首字母I与末字母N之间共10个字母,又称为I10N。资源本地化就是要让这个软件产品
阅读全文
posted @ 2016-01-14 12:35 HONT
阅读(5505)
评论(7)
推荐(6)
2015年7月17日
堆排序
摘要: 堆排序相对冒泡这些要复杂一些,它需要先初始化堆。.net里List的排序就混合使用了堆排序和另2种排序。 出于学习目的,代码示范里不使用数组结构,数组取索引比较深涩。而使用嵌套类来实现。 1.什么是堆 虽然叫做堆,实际上是满足特定条件的完全二叉树,根据升序或降序排序 分为大顶堆和小顶堆,即二叉树节点
阅读全文
posted @ 2015-07-17 18:29 HONT
阅读(698)
评论(0)
推荐(0)
2015年3月29日
C# List.sort排序(多权重,升序降序)
摘要: 很多人可能喜欢Linq的orderBy排序,可惜U3D里面linq在iOS上会报错,所以就必须使用List的排序。 其实理解了并不难 升序降序比较 sort有三种结果 1,-1,0分别是大,小,相等。 默认List的排序是升序排序 如果要降序排序,也很简单,只需要在前面加一个负号 List<int>
阅读全文
posted @ 2015-03-29 14:02 HONT
阅读(37866)
评论(0)
推荐(2)
2015年1月2日
C++一次指针问题和解决(char指针乱码)
摘要: 问题始末struct NameGroup{ char* Name1; char* Name2;};NameGroup A(){ NameGroup result; //From other dll get values to NameGroup. //result.Na...
阅读全文
posted @ 2015-01-02 15:33 HONT
阅读(1448)
评论(0)
推荐(0)
2014年12月27日
通过CLR API实现C++调用C#代码交互
摘要: 对于某些跨平台程序,这也就意味着只能在windows下使用了 之前花了一些时间研究COM方式调用,太繁琐不推荐。 COM方式调用总结 后来尝试使用CLR C++,虽然可以用.Net的接口直接载入,但他只是一层C++的皮,最终没能运用在实际项目中。 最后使用MS提供的CLR API接口,完成调用 MS
阅读全文
posted @ 2014-12-27 18:29 HONT
阅读(7388)
评论(2)
推荐(4)
上一页
1
···
4
5
6
7
8
9
10
下一页
公告