摘要:
arp-a 通过arp缓存取局域网里所有ip arp-d 清除arp缓存 ping 网址 -n 15 ping某个网址15次 ping 网址 -t 无限ping tracert 网址 查看所有网络跃点 nslookup 网址 通过dns解析反向查域名对应Ip net start 显示本地主机当前服务 阅读全文
摘要:
1.断开的消息触发后,依然会触发超时 2.触发超时不会触发断开 3.超时会触发多次,断开只触发一次 超时不是很准确,好像有时候不会触发。如果要判断玩家是否下线,可以用最后一次心跳时间判断 阅读全文
摘要:
经过测试PersonalCacheStruct<>.foreach并不会遍历所有数据,只会遍历有session的数据。又或者是缓存还没销毁的数据。 但ShareCacheStruct<>可以遍历所有数据,只要Redis加载到的。 阅读全文
摘要:
1.如果点击协议配置工具左上角的项目按钮没反应,说明数据库没有正确配置。 2.数据库创建脚本运行如果乱码,把utf-8改成ansi 3.如果ContractDB不存在就自行创建数据库。 4.使用sql server初始化,用户sa创建失败。请检查是否开启了sa账号登陆(登陆-已启用) 5.此外还需要 阅读全文
摘要:
LinkedList是传统意义上的链表也就是双向链表。每个元素都是节点,都可以指向下一级在前添加,在后添加:mSource.AddLast(...)mSource.AddFirst(...)在某个节点前添加,在某个节点后添加:mSource.AddBefore(node, willAddNode)m... 阅读全文
摘要:
协议生成器需要放在IIS里才能正常使用。具体目录在:Scut\Source\Tools\ContractTools\release 关于具体细节看这篇:https://github.com/ScutGame/Scut/wiki/ContractTools 并且要配置数据库,在Scut\Source\ 阅读全文
摘要:
SCUT是一款基于C#且开源的游戏服务端框架,并且有一定的上线项目。最近正在入门中。。。 1.安装 去官网可以直接下载安装版:http://www.scutgame.com/ 源代码建议OSC China:http://git.oschina.net/scutgame/Scut 因为源码包里有许多工 阅读全文
摘要:
问题始末struct NameGroup{ char* Name1; char* Name2;};NameGroup A(){ NameGroup result; //From other dll get values to NameGroup. //result.Na... 阅读全文