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当前标签:RootMotion
UE4/5 应用角色根运动的问题
HONT 2022-08-17 12:34
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HONT
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最新评论
1. Re:AmplifyImpostors源码阅读
@SoarNo1 看了鸣潮的分享研究下,不过UE也有一些Impostor插件 游戏上用的话,能想到的是千军万马的场面,用比Instancing开销还低的Impostor代替远处士兵,理论上问题不大。...
--HONT
2. Re:AmplifyImpostors源码阅读
居然有人研究这个源码。可以可以。
有没有可能利用这个插件 做视角相对固定的3d角色动画(支持换装的那种)?
因为纯3d角色动画的话,感觉消耗太大。而纯2d的又不够灵活。
--SoarNo1
3. Re:Unity Linear Gamma色彩空间矫正测试
大佬的公式有用,救了我
--_WuWu
4. Re:记一次Animator状态快速切换问题的解决
@HONT 谢谢...
--想要一只柯基
5. Re:Unity CommandBuffer的一些学习整理
@W•alentine 第一个案例因为博文编写时间过久,但回顾内容似乎是没有写深度导致的。而在AfterLighting后绘制,也会导致拿不到灯光参数。 第二个案例是使用模板对人物所占像素进行局部模糊...
--HONT
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