11 2024 档案

摘要:首先看一下点击Bake按钮后的执行流程: 1.AmplifyImpostorInspector部分 首先点击按钮设置了bakeTexture = true if( GUILayout.Button( TextureIcon, "buttonright", GUILayout.Height( 24 ) 阅读全文
posted @ 2024-11-28 10:43 HONT 阅读(81) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:1.简介 随着Unity6的发布,URP17也已经可以上手使用,相对旧的版本改动较大的是加入了 RenderGraph、STP、Foveated rendering、GPU Resident Drawer等功能,部分功能只需要开关参数即可使用, 而GPU Resident Drawer好比BRG(B 阅读全文
posted @ 2024-11-01 12:18 HONT 阅读(546) 评论(0) 推荐(1) 编辑