08 2022 档案

摘要:总的来说UE还是有点绕,网上提到的也不是很清晰,记录下。 具体可以下载UE官方示例ContentExample并进入Animation Level进行查看。 在Level中能看到根运动的必要步骤: 1.动画文件保证root节点k根运动动画 2.动画资源设置里勾选开启Root Motion 3.UE里 阅读全文
posted @ 2022-08-17 12:34 HONT 阅读(2257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在处理UV重叠、CPU的ZFighting检测时会遇到2D空间中的三角形相交问题, 网上普遍是3D空间的相交解法,因此写本文研究下,不过虽然实现了需求, 但解法较为暴力。 效果如图: (鼠标拖动区域处有一小三角形,与外部大三角形进行相交包含演示) 若两三角形存在线段相交,则两三角形相交,但三点都包含 阅读全文
posted @ 2022-08-13 09:31 HONT 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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