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2022年5月10日
关于UE4对象静态/动态的销毁问题整理(AddToRoot、TWeakObjectPtr)
摘要: 1.非UObject对象 即非UObject常规C++对象,创建销毁不赘述。但可以用智能指针;从而不用关心销毁逻辑: TSharedPtr<ClassA> MyObj = MakeShareable(new ClassA()); 智能指针转裸指针: ClassA* MyObjPtr = MyObj.
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posted @ 2022-05-10 22:09 HONT
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