04 2022 档案

摘要:近期封装输入相关逻辑,简单归纳下。 蓝图实现 内容界面右键Miscellaneous->Force Feedback Effect,创建力反馈对象并填写相关参数: 然后在蓝图中用Spawn Force Feedback at Location调用这个力反馈配置文件, 或是创建Force Feedba 阅读全文
posted @ 2022-04-16 22:35 HONT 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通常创建对象使用new操作,但这样无法指定在具体某一块内存开辟空间创建对象。而如果 可以指定开辟空间的内存位置,我们可以编写内存池高效的复用同一个内存位置,这样可以避免系统频繁申请可用内存 所占用的时间以及内存碎片问题。 指定具体分配内存的具体位置,可以重写new操作符实现: h: //Class1 阅读全文
posted @ 2022-04-14 09:04 HONT 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑