摘要: 参考文章:https://www.cnblogs.com/zhiyishou/p/4430017.html 本文使用逐点插入法进行剖分,并使用Unity3D实现。 通过阅读文章《Triangulate》给出的伪代码进行具体编写,我加了些注释: subroutine triangulate input 阅读全文
posted @ 2021-09-18 20:52 HONT 阅读(1078) 评论(0) 推荐(0) 编辑