摘要: 在日常开发中会有需求合并多个Mesh网格,并且它们重合处的顶点也要合并,而并非合并成两个subMesh。 而近期刚好在学习Geomipmap的细分,需要把多个mesh块进行合并,于是写了这个脚本 (简单的情况下用Mesh.CombineMeshes也可以)。 见下图,多对象合并前后对比: 使用时传入 阅读全文
posted @ 2021-03-28 09:02 HONT 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑