会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
HONT blog
信念就是不可动摇的意志
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年6月9日
Unity Shader中的常见流控制指令
摘要: 在Shader中处理流控制语句时,常加上一些宏去处理流控制指令。例如: [UNITY_UNROLL] for (int i = 0; i < 10; i++) { //do something... } 在buildin shader包中的CGIncludes\HLSLSupport.cginc中可
阅读全文
posted @ 2020-06-09 10:28 HONT
阅读(3174)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告