06 2020 档案

摘要:首先感谢帮助和参与前期检阅的朋友们。本书是我经验积累的提炼,书中既有干货分享也有对基础内容的详解补充。 同时由于是第一次撰写书籍,许多地方仍有不足还请读者朋友们见谅。 在京东或当当等都可以购买到本书: 京东购买地址:https://item.jd.com/12683035.html 当当购买地址:h 阅读全文
posted @ 2020-06-30 10:14 HONT 阅读(2987) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要:在Shader中处理流控制语句时,常加上一些宏去处理流控制指令。例如: UNITY_UNROLL for (int i = 0; i < 10; i++) { //do something... } 在buildin shader包中的CGIncludes\HLSLSupport.cginc中可以找 阅读全文
posted @ 2020-06-09 10:28 HONT 阅读(3279) 评论(0) 推荐(0) 编辑