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08 2019 档案
Unity AsyncGPUReadback 接口测试
摘要:Unity2018新加入了该接口,可以做到异步RenderTexture->像素数据和异步的ComputeBuffer.GetData ,该功能对于异步ComputeShader获取数据来说非常实用,性能也比同步调用更快。 1.RenderTexture->Texture2D 异步: IEnumer
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2019-08-14 12:55
HONT
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