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2019年6月2日
Unity PhysicsScene测试
摘要: 应该是unity 2018.3中加入的功能,对象可以放置于不同的物理场景中。 一个Scene对应一个物理场景(PhysicsScene),若想放入独立的物理场景测试创建一个Scene即可。见下图gif。 若测试模拟功能,须在Physics中关闭自动模拟。脚本如下: 测试仓库: https://git
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posted @ 2019-06-02 09:33 HONT
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