摘要: 应该是unity 2018.3中加入的功能,对象可以放置于不同的物理场景中。 一个Scene对应一个物理场景(PhysicsScene),若想放入独立的物理场景测试创建一个Scene即可。见下图gif。 若测试模拟功能,须在Physics中关闭自动模拟。脚本如下: 测试仓库: https://git 阅读全文
posted @ 2019-06-02 09:33 HONT 阅读(1650) 评论(0) 推荐(0) 编辑