摘要: 上个月写了一篇使用像素shader返回累加信息的Trick:https://www.cnblogs.com/hont/p/9977401.html 后来无意中发现DX11/Compute shader有一类Append/Consume数据格式更适合这类操作。 c sharp脚本: using Sys 阅读全文
posted @ 2018-12-14 22:51 HONT 阅读(3783) 评论(0) 推荐(1) 编辑