12 2018 档案

摘要:接上一篇:https://www.cnblogs.com/hont/p/10122129.html 除了Append类型对应的Consume/AppendStructuredBuffer还有一个Counter类型可以进行计数操作。 那么测试一下: computer shader: 测试的是Decre 阅读全文
posted @ 2018-12-16 11:00 HONT 阅读(1878) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:上个月写了一篇使用像素shader返回累加信息的Trick:https://www.cnblogs.com/hont/p/9977401.html 后来无意中发现DX11/Compute shader有一类Append/Consume数据格式更适合这类操作。 c sharp脚本: using Sys 阅读全文
posted @ 2018-12-14 22:51 HONT 阅读(3840) 评论(0) 推荐(1) 编辑