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11 2018 档案
通过一个小Trick实现shader的像素识别/统计操作
摘要:2018/12/14日补充:后来发现compute shader里用AppendStructuredBuffer可以解决这类问题,请看这里:https://www.cnblogs.com/hont/p/10122129.html 1.简介 在日常开发中会遇到诸如判断某张图的某颜色像素百分比占多少的问
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2018-11-18 12:03
HONT
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