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2018年8月19日
2D空间的OBB碰撞实现
摘要: OBB全称Oriented bounding box,方向包围盒算法。其表现效果与Unity的BoxCollider并无二致。由于3D空间的OBB需要多考虑一些情况 这里仅关注2D空间下的OBB。 实现效果: 网上有许多OBB的讲解,具体步骤也未必一样,我的做法: 在两个凸多边形中找到一根轴,凸多边
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posted @ 2018-08-19 14:21 HONT
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