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2018年4月16日
Unity中使用射线查询MeshCollider背面的方法
摘要: 之前遇到一个问题要从MeshCollider背面方向发出射线,直至检测到该射线与MeshCollider的相交点为止。 后来我用双面MeshCollider的方法解决了http://www.cnblogs.com/hont/p/6628841.html 但是这样又会导致许多其他问题,因为构建出来的双
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posted @ 2018-04-16 09:35 HONT
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