摘要: 由于MeshCollider组件可以挂载多个,所以不需要Mesh重新合并了。 除了反转法线还需要反转所有三角面的顺序 脚本如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public 阅读全文
posted @ 2017-03-27 21:16 HONT 阅读(1914) 评论(0) 推荐(0) 编辑