摘要: 在四元数插值时,准确比较插值是否完成或者即将完成,可以使用四元数点乘的接口 最后点乘结果会不断接近-1或1。具体根据转向而定 脚本: transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, targetRot.rotation, 0.1f); 阅读全文
posted @ 2016-08-15 20:58 HONT 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑