摘要: 效果如下: 似乎是通过高光贴图实现的,查找后发现具体在这: 它使用了基于Standard的TerrainSurface自定义Shader,关闭该帖图后效果消失: 这个TerrainSurfaceShader放置在项目中,可以直接拿来使用 阅读全文
posted @ 2016-07-23 10:11 HONT 阅读(929) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 标记了Conditional特性的函数,相当于#if ....预编译指令 比如上述代码可以达到只在编辑器下可用的效果 为了测试编译,打包了一下。结果编辑器下有创建Cube,打包后的exe没有。也没有函数丢失报错 但使用要求比较苛刻,函数本身不能有返回值,且不能是重写方法等。 阅读全文
posted @ 2016-07-23 00:02 HONT 阅读(731) 评论(0) 推荐(0) 编辑