摘要: 我尝试在一帧内多次切换一些状态(当前状态为Idle的情况下): public Animator animator; void OnEnable() { animator.CrossFade("BeAttack1", 0.2f); animator.CrossFade("Idle", 0.2f); } 阅读全文
posted @ 2016-02-17 20:46 HONT 阅读(6259) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Xml; using System.Xml.Schema; using System.Xml.Serialization; namespace Hont { [XmlRo 阅读全文
posted @ 2016-02-17 16:22 HONT 阅读(1104) 评论(0) 推荐(0) 编辑