摘要: 在根运动打开时,施加AddForce,速率在后面几帧被清0了: 没有打开根运动AddForce的情况: unity论坛看了下,似乎有人遇到这个问题,而且无解。只能受力状态下关闭根运动 Q:Im working on a new title right now and I wanted to try 阅读全文
posted @ 2016-02-11 21:57 HONT 阅读(722) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Lerp更像是线性衰减,而SmoothDamp像是弧形衰减,两者都是由快而慢 其中SmoothDamp多用于相机跟随。 SmoothDamp: transform.position = Vector3.SmoothDamp(transform.position, target.position, r 阅读全文
posted @ 2016-02-11 20:14 HONT 阅读(1709) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 可见是Collider的Bounds 阅读全文
posted @ 2016-02-11 19:22 HONT 阅读(996) 评论(0) 推荐(0) 编辑