摘要: 近期将之前的跑酷游戏demo拿出来重新做了一遍,解决了之前2个遗留bug。 虽然罪魁祸首都是FixedUpdate,但细节又不太一样。这里记录一下 1.点击空格键,角色会跳跃。而有时会跳的比之前高很多(使用Rigidbody.AddForce) 解决: AddForce之前应该清一下速率,因为是射线 阅读全文
posted @ 2016-02-07 19:56 HONT 阅读(4118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 出处:http://answers.unity3d.com/questions/578393/clear-console-through-code-in-development-build.html Debug.ClearDeveloperConsole()也可以用,但稍麻烦些。 阅读全文
posted @ 2016-02-07 19:06 HONT 阅读(1887) 评论(0) 推荐(0) 编辑