12 2015 档案

摘要:回到 Animator深入系列总目录 官方文档给出的信息非常含糊 测试了一下,首先必须是含有根运动的动画,才会得到DeltaPosition/DeltaRotation的值,这个值是相对于上一帧的根运动位置 并且非人形动画也可以获得该值 对于修改根骨骼位移RootMotion,会用到这两个参数,可以 阅读全文
posted @ 2015-12-29 17:52 HONT 阅读(4742) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:回到Animator深入系列总目录Animator的SetFloat接口可以设置阻尼,并且4种类型变量只有float是支持阻尼的。public void SetFloat(int id, float value, float dampTime, float deltaTime);当设置阻尼为0.2时... 阅读全文
posted @ 2015-12-29 16:15 HONT 阅读(2431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:经过测试,DebuggerHidden只对输出的日志有影响。对编辑器的控制台输入没有影响你可以通过这个特性避免日志log有一堆的堆栈信息并且测试过发现Debug.LogError也不支持该特性,和Debug.Log一样没有堆栈跟踪只有抛出异常才会有堆栈跟踪log输出:Exception: !!! ... 阅读全文
posted @ 2015-12-01 11:00 HONT 阅读(2024) 评论(0) 推荐(0) 编辑